2013年10月8日 星期二

有關桌遊的二三事 之 不務正業的理由



最近許多朋友聽我談起桌遊
第一個反應是
甚麼是桌遊?
當然也有人像想起甚麼似的
! 桌遊,我有玩過,很好玩ㄝ!
事實上對我來說
桌遊,從一個陌生的名詞,有趣的遊戲
演變成租店面經營,加盟瘋桌遊,找店長,成立中和秀山店
竟然只是短短一個月之內所發生的事
在十天後就要試營運的現在
我問自己
為什麼要做這件事?
我反覆想著
該怎麼合理解釋這麼跳Tone 不務正業的行為呢?

我想,應該回到醫師這份工作對我的意義
在每天面對許多病人的同時
我也深深感受到
現代人要得到單純的快樂似乎越來越難了
健康沒有病的人都不見得快樂
更何況生病了呢?

隨著醫療的進步,壽命的延長
慢性病的比例增加了
這些慢性病往往需要病人學習如何用新的態度去面對
被貼上病人標籤的同時
往往也會被家人朋友甚至自己用限制的眼光看待
雖然疾病被控制得很理想
醫生解讀數據可以看出病況是否穩定
但是
病人本身總覺得自己"不夠健康"

人們追求健康是希望更快樂
如果追求健康卻總是不快樂
那又有甚麼意思?

臨床上,與家人關係良好的病友往往疾病控制各方面都比較理想
性情開朗樂觀的病人,常常也能將他的快樂感染給周遭的家人
人與人如果能多一些歡樂的互動時刻
或許也能對生病的身體多了一分療癒的功效

今天早上遇到一位半年前因大腸癌開刀的糖尿病友
她在女兒的陪同下來到衛教諮詢中心跟癌症資源護理師聊天
雖然氣色好了很多
但她提到自己因為造口的問題,不敢出門
怕到了風景區臨時需要處理人工肛門
所以婉拒了需要一整天在外面的病友出遊活動
其實像她一樣
生了病就哪都不去的病友,大有人在
其實在這時候,如果家人朋友體諒她
陪她從事室內活動
甚至玩些小桌遊
相信那種因為病痛而被剝奪快樂權利的感受 一定會大大降低

人生在世
生老病死是最自然不過的了
有一句話描述醫師的工作很貼切
(忘了出處了)
To Cure, sometimes
To Relieve, often
To Comfort, always
意思是說
醫師能治癒疾病往往是少數情形
但讓病人感覺比較舒服,總是可以盡量做到的

或許
這就是我的正業和副業接軌的原因了










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